Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Odkryj kolejne zastosowania Flasha MX

Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.

Książka "Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne" to wprowadzenie do programowania w języku ActionScript. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia poznasz podstawowe zagadnienia związane ze stosowaniem tego języka w swoich aplikacjach. Nauczysz się dołączać kod ActionScript do elementów animacji, korzystać z klas i obiektów, tworzyć mechanizmy komunikacji animacji z przeglądarką WWW i przesyłać strumieniowo obraz wideo za pomocą Flash Communication Server MX.

  • Umieszczanie kodu ActionScript w obiektach Flasha
  • Zasady tworzenia kodu sterowanego zdarzeniami
  • Obiekty i klasy języka ActionScript
  • Wymiana danych pomiędzy animacją a przeglądarką WWW
  • Integracja aplikacji z Flash Communication Server MX
  • Tworzenie prostego chata w ActionScript

Hardware. Leksykon pojęć sprzętowych

okladka

Przegląd najważniejszych terminów z dziedziny sprzętu komputerowego

Oferta firm produkujących sprzęt komputerowy rozrasta się niemal z dnia na dzień. W sklepach komputerowych i w sieci jesteśmy zasypywani informacjami o coraz doskonalszych technologiach, coraz szybszych procesorach, pojemniejszych dyskach i wydajniejszych kartach graficznych. Oferty sprzedawców sprzętu pełne są tajemniczych nazw, kodów i cyfr, w których coraz trudniej znaleźć konkretną, interesującą nas informację. Większość klientów po prostu nie wie, co oznaczają nazwy umieszczane na opakowaniach płyt głównych, kart graficznych i innych urządzeń. W efekcie tego ciężko jest podjąć decyzję odnośnie zakupu nowego sprzętu.

Książka "Hardware. Leksykon pojęć sprzętowych" jest rozwiązaniem takich problemów. Bartosz Danowski -- autor wielu bestsellerowych książek z dziedziny informatyki, tym razem przybliża nam znaczenie zagadkowych symboli i nazw, które wywołują zawrót głowy w sklepach ze sprzętem komputerowym. W kolejnych rozdziałach przedstawia większość oznaczeń stosowanych przed producentów i wyjaśnia, czym naprawdę są. Po lekturze tej książki już nie będziesz zastanawiać się, czym jest Aeolian, dokąd zaprowadzi Cię ColorNavigator i czy M.I.B. 2 to coś więcej, niż tytuł filmu. Będziesz przygotowany na zakupy i staniesz się świadomym klientem.

  • Oznaczenia płyt głównych i procesorów
  • Technologie stosowane w kartach graficznych
  • Wentylatory i inne systemy chłodzenia
  • Dyski twarde i macierze dyskowe
  • Interfejsy i złącza

Jeśli chcesz kupić dokładnie taki sprzęt, jakiego potrzebujesz,
wybierz się na zakupy mając tę książkę w kieszeni.


Komputer PC. Poradnik kupującego

okladka

Poznaj standardy i rozwiązania stosowane we współczesnych komputerach

  • Określ odpowiednią dla siebie konfigurację komputera
  • Dobierz właściwe podzespoły
  • Dowiedz się, jakie prawa przysługują nabywcy

Dynamiczny rozwój rynku sprzętu i oprogramowania komputerowego ma swoje dobre i złe strony. Ceny są coraz niższe, a dostępność komponentów zestawów komputerowych wzrasta. Niestety -- właśnie to powoduje również, że na rynku pojawiają się firmy, które mamiąc klientów kolorowymi reklamami, oferują im sprzęt nie spełniający jakichkolwiek standardów. Samodzielny dobór komponentów również nie jest łatwym zadaniem -- ilość oznaczeń i skrótów, którymi posługują się producenci, dość skutecznie utrudnia dokonanie właściwego wyboru. Określenie odpowiedniej dla siebie konfiguracji wiąże się z koniecznością poznania obowiązujących standardów i rozwiązań stosowanych w komputerach.

Książka "Komputer PC. Poradnik kupującego" to przewodnik po współczesnym rynku komputerów. Po jego lekturze świadomie wybierzesz komputer dla siebie, określisz jego konfigurację, zrozumiesz, o czym mówi sprzedawca, i sprawdzisz, czy zakupiony sprzęt spełnia wymogi określone w zamówieniu. Czytając kolejne rozdziały, poznasz kluczowe komponenty zestawu komputerowego i najnowsze rozwiązania technologiczne stosowane przez ich producentów oraz dowiesz się, co oznaczają tajemnicze skróty umieszczane w ofertach i opisach sprzętu. Dzięki stosowanemu przez autora podziałowi na "tani komputer", "wydajny komputer" i "komputer marzeń" dobierzesz konfigurację komputera odpowiadającą Twoim potrzebom i możliwościom finansowym.

  • Procesory i płyty główne
  • Karty graficzne
  • Pamięci i napędy dyskowe
  • Odtwarzacze i nagrywarki CD/DVD
  • Karty dźwiękowe i sieciowe
  • Obudowy i zasilacze
  • Monitory CRT i LCD
  • Drukarki
  • Systemy operacyjne Windows i Linux

Przeczytaj tę książkę, a żaden sprzedawca nie zaskoczy Cię reklamowymi frazesami.


Nero 7. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Najnowsze narzędzia do nagrywania płyt CD i DVD

  • Zainstaluj i skonfiguruj Nero 7
  • Nagrywaj płyty CD i DVD z danymi, filmami i muzyką
  • Wykorzystaj możliwości zapisu pakietowego
  • Poznaj inne narzędzia pakietu Nero 7

Nero to zdecydowanie najpopularniejszy i najszybciej rozwijany pakiet do zapisu płyt CD i DVD. Niemal regułą stało się, że każda kolejna wersja pakietu to nie tylko bardziej dopracowane wersje znanych aplikacji, ale także nowe narzędzia i nowe możliwości. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji, oznaczonej cyfrą 7. Nero 7 to kilka dodatkowych programów, nowe możliwości w kluczowych aplikacjach i nowy interfejs użytkownika. Za pomocą aplikacji z tego pakietu można zapisać chyba każdy rodzaj płyty CD i DVD -- dysk z danymi, filmy, muzykę, kopie partycji dysku twardego, płyty rozruchowe i wiele innych.

Dzięki książce "Nero 7. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne" poznasz możliwości tego niezwykłego pakietu. Dowiesz się, jak optymalnie skonfigurować znajdujące się w nim aplikacje i jak zapisywać płyty CD i DVD z danymi. Nauczysz się korzystać z możliwości zapisu wielosesyjnego i utworzysz dyski startowe dla różnych systemów operacyjnych. Zapiszesz płyty w formatach innych niż ISO, nagrasz filmy w formatach VCD, SVCD i DVD oraz stworzysz obrazy płyt. Poznasz też możliwości narzędzi diagnostycznych znajdujących się w pakiecie.

  • Instalacja i konfiguracja pakietu
  • Zapisywanie płyt z danymi
  • Nagrywanie dysków z muzyką
  • Płyty wielosesyjne i mieszane
  • Testowanie poprawności zapisu
  • Nagrywanie filmów w różnych formatach
  • Projektowanie okładek na płyty
  • Kopiowanie płyt DVD
  • Testowanie szybkości napędów

Novell Netware 4 - użytkowanie i administrowanie t. II, z uwzględnieniem wersji 4.11

okladka
Książka prezentuje sieciowy system operacyjny NetWare w wersji 4.1x i jest kontynuacją podręcznika dla użytkowników i administratorów wydanego przez wydawnictwo Helion w roku 1994: "Novel Netware 4 - użytkowanie i administrowanie". Zawarty materiał uzupełnia informacje dotyczące niektórych aspektów użytkowania i administrowania systemu wprowadzone przez firmę Novell w wersji 4.11, jak również w znacznym stopniu rozszerza zakres zagadnień administracyjnych o problemy instalacyjne i konfiguracyjne dotyczące zarówno serwera jak i stacji roboczej (klienta). Dla czytelnika szczególnie przydatne będą:
  • opis procedury instalacji i konfiguracji serwera NetWare 4.1x,
  • opis procedury podnoszenia poprzednich wersji systemów do NetWare 4.1x,
  • opis procedury instalacji różnych wersji oprogramowania stacji roboczej,
  • przedstawienie problemów synchronizacji czasu w sieci,
  • przedstawienie problemów utrzymania bazy NDS,
  • przedstawienie zasad nadzorowania wydarzeń w sieci,
  • opis sposobu wykorzystania i konfiguracji procesów komunikacyjnych w sieci,
  • przedstawienie sposobu włączenia stacji roboczej i serwera do sieci Internet,
  • opis usług bindery i zasad współpracy z systemami opartymi o NetWare 3.1x.
Sposób przedstawiania zagadnień polega zasadniczo na krótkiej analizie ich filizofii, po której następuje opis praktyczny implementacji danego tematu z uwzględnieniem szczegółow instalacyjnych i konfiguracyjnych. Dlatego nawet niezbyt wprawny administrator sieci będzie w stanie praktycznie zastosować przekazaną w książce wiedzę.

Przyjęto założenie, że czytelnik posiada praktyczne umiejętności zarządzania podstawowymi mechanizmami systemu takimi jak NDS, system plikowy i elementy systemu zabezpieczeń. Czytelnikom nie posiadającym żadnych doswiadczeń w pracy z NetWare 4 poleca się lekturę wspomnianego na wstęnie podręcznika dla użytkowników i administratorów.

Delphi 4 dla każdego

okladka
Czytając tę książkę zrozumiesz, dlaczego Delphi zaliczane jest do narzędzi dla błyskawicznego tworzenia aplikacji (RAD). Tworząc programy o różnym stopniu komplikacji poznasz te elementy, na których Delphi opiera swą siłę, zaznajomisz się również z najważniejszymi elementami języka Object Pascal. Nauczysz się efektywnie wykorzystywać mechanizmy funkcjonalne środowiska zintegrowanego IDE - i w krótkim czasie stworzysz prawdziwy (być może Twój pierwszy) program dla Windows. Posługując się komponentami VCL zapoznasz się z ich właściwościami, metodami i zdarzeniami, a także z ich możliwościami w zakresie bezpośredniej obsługi komunikatów Windows; zobaczysz również, w jak ogromnym stopniu Delphi wspomaga tworzenie i wykorzystywanie kontrolek ActiveX stanowiących przejaw zdobywającej coraz większą popularność technologii COM. Poznasz również filozofię tworzenia w Delphi aplikacji bazodanowych i komponenty oraz mechanizmy biorące udział w tym procesie. Przekonasz się także, z jaką łatwością można w Delphi tworzyć aplikacje i kontrolki dla żywiołowo rozwijających się zastosowań internetowych.
  • O autorze (17)
  • Dedykacja (17)
  • Podziękowania (17)

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »